Pokémon X e Y: Um Projeto de 3 anos

28-12-2013 18:45

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Boas pessoal!

O diretor da Game Freak, Junichi Masuda, respondeu a uma breve entrevista acerca do desenvolvimento das versões X e Y dos jogos de Pokémon.

Traduzi a entrevista para português, a original está em inglês e podem lê-la aqui. Antes e depois da entrevista existem uns pontos, que são algumas observações.

Do diretor da Game Freak, Junichi Masuda...

  • Pokémon X/Y levou 3 anos e meio a ser desenvolvido;
  • os focos do jogo foram "estética", "laços" e "evolução";
  • estas versões foram criadas com o intuito de os jogadores "fortalecerem os seus Pokémon com afeto".

"Há sempre um tema principal mais importante para um jogo, contudo, no que penso sempre que dirigo o desenvolvimento dos jogos de Pokémon é baseado na realidade: "Criemos um mundo melhor, juntos.

Os títulos X e Y surgiram desta mentalidade. Ambas as letras "X" e "Y" lembra-nos retas que se cruzam num eixo. Mesmo que as linha das letras sigam diferentes direções, há sempre um ponto onde se intersetam. E foi com base no cruzamento de personalidade que usei estas letras; o facto de termos pontos em comum com o outro, apesar das nossas diferenças.

Este projeto levou três anos e meio a ser desenvolvido. Tendo em contra a introdução de múltiplos idiomas em cada versão, este projeto contou com mais de quinhentos colaboradores."

  • A Game Freak tem 85 funcionários, o que significa que mais de 400 membros deste projeto foram convidados da Nintendo, da The Pokémon Company e outras.

Fonte: GoNintendo

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